mejorvida
Por eso ¿por qué no empezar específicamente en la parte más baja del mercado? En vez de apuntar a hacer una app perfecta que será la primera opción a la hora de elegir una aplicación para X, Y o Z, ¿por qué no hacer una app divertida que atraerá a las personas a través de simple entretenimiento y seguir desde ahí?
En las apps, la próxima gran innovación es casi siempre desestimada como un juguete. Esto es de lo que Chris Dixon se dio cuenta hace unos años y no pudo haber tenido más razón.

todocuestaunefuerzo
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